Fui convidado pelo podcast Ludogênese para falar sobre ferramentas de prototipação de jogos de tabuleiro ao lado de Danilo Valente e Gustavo de Oliveira.
Resenhas de jogos que escrevi para o CosmoNerd, portal de cultura pop focado em notícias e críticas de jogos, filmes e séries de TV, de 2022 a 2023.
Um jogo solo de rolar e escrever sobre o clássico jogo Snake, gratuito para imprimir e jogar. 6 rodadas para coletar frutas usando os resultados dos dados e obter a maior pontuação possível!
Um jogo solo de 18 cartas inspirado nas lendas tupi-guarani. Utilizando amuletos amazônicos, seu objetivo é equilibrar o brilho entre o Sol e a Lua para que eles possam se amar na alvorada.
Versão em português do Brasil do Wordle, febre dos jogos de palavras de 2022. Foi destaque em revistas digitais e jogado por diversos streamers.
Jogo de rolar e escrever abstrato e matemático para 1 a 100 jogadores. Use os resultados dos dados como poder de fogo para criar o melhor (e seguro) show de fogos de artifício de Ano Novo.
Seu trabalho é organizar as Cartas de Chip até obter um caminho que passe por todas as cartas de uma vez. Quem encontrar mais conexões vence. Todas as 18 cartas aqui são totalmente iguais!
Episódios que gravei no Scicast, o maior podcast científico popular do Brasil. Fiz parte da equipe de tecnologia, escrevendo episódios sobre desenvolvimento de jogos e ciência da computação.
Um jogo de curiosidades sobre história para muitos jogadores usando apenas uma tela. Tente dar pistas ao seu time sobre algo do passado, mas os oponentes vão adivinhar primeiro após sua dica, então tome cuidado! Apenas em inglês.
Uma implementação digital do Jogo da Velha Quântico de Allan Goff, misturando os temas da velha dos gatos e do experimento do gato de Schrödinger.
Jogo educativo sobre o uso de gráficos matemáticos para criar lasers e proteger a Terra de um ataque alienígena. Feito como iniciação científica durante minha graduação no ICMC-USP.
Artigos sobre ciência da computação que escrevi no Portal Deviante, um dos maiores blogs de divulgação científica do Brasil, durante 2017-2019.
Palestra que apresentei em junho de 2019 no ICMC-USP sobre divulgação científica no Brasil, a importância da prática e as dificuldades que os divulgadores passam no país.
Artigos (críticas de jogos, notícias, retrospectivas de conferências) que escrevi no portal de cultura pop PlayReplay entre 2014-2018.
Série de vídeos sobre jogos brasileiros que fiz em 2015-2016 para o portal PlayReplay. Fiz a curadoria dos jogos, escrevi os roteiros e narrei todos os vídeos.
Artigos (e análises de jogos) que escrevi para o GameBlast, um dos maiores portais de jogos do Brasil, entre 2012-2015. Clique para ver meus favoritos!