Bem Feito
O mistério são os amigos que cativamos pelo caminho
Bem Feito é um daqueles jogos que quanto menos você souber, melhor será sua experiência. Mas ainda preciso escrever uma análise sobre ele, não posso simplesmente escrever uma única frase e achar que tô arrasando. Então, sem spoilers, vamos falar desse pequeno joguinho misterioso que, embora tenha muitas qualidades, talvez tenha prometido demais e não conseguiu me deixar tão animado durante todo o percurso.
Este título é na verdade um "port expandido" de um jogo chamado Bem Feito, supostamente lançado em 1999 pela empresa brasileira MEGASOFT como o único título de seu dispositivo portátil de jogos, o Jogaroto (sim, isso é fictício, mas vamos seguir na história). Você acompanha Reginaldo, um garotinho que vive em um pequeno planeta, fazendo suas tarefas e conhecendo novos amigos. Durante cada dia no jogo, você tem uma lista de tarefas a realizar, e isso inclui explorar o local e fazer algumas escolhas para progredir na história.
Neste ponto, você pode imaginar que há mais do que aparenta para se descobrir nesta pequena ROM antiga (ou você leu o aviso de conteúdo na página da Steam). Tudo o que posso dizer é que o processo de encontrar essa nova camada por trás do jogo de simulação de vida foi realmente interessante e convincente, que colou eu e minha esposa por 2 horas na TV apenas tentando ver como a história se desenrolaria. A forma como os controles funcionam também poderia ser um pouco melhor, mas nada que você não possa aprender com um pouquinho de tentativa e erro.
Visualmente, Bem Feito também cumpre muito bem seu papel. É ótimo como o jogo usa uma paleta monocromática para invocar um estilo retrô meio Game Boy, mas a tonalidade roxa e a câmera em perspectiva criam um estranho uncanny valley (totalmente intencional), onde você sabe que isso não seria possível em um portátil de 1999, mas a mera existência dele já cria um mistério por si só.
A experiência de explorar um estranho jogo lost media é perfeitamente feita aqui, e eu adoraria que Bem Feito fosse apenas isso, mesmo que isso resultasse em um jogo menor. Mas há mais, não no mesmo nível de qualidade. Você também pode obter acesso a mensagens e documentos que contêm informações sobre como o jogo foi criado, quem esteve envolvido e por que foi esquecido pelo público em geral. Não me desagrada o conceito de expandir a lore, dando-lhe mais sobre o que teorizar, mas a execução foi realmente abaixo da média.
Em vez de recompensar uma boa exploração da ROM, ou jogadores espertos que ligaram os pontos, 90% desta parte do jogo é apenas... leitura? Todas as senhas que você precisa para acessar as informações bloqueadas estão nos nomes das conquistas do jogo, e mesmo que você consiga encontrar um ou dois segredos sozinho, não acho que tenha sido satisfatório. Sem esse lore dump, as aventuras de Reginaldo eram realmente um mistério com uma mensagem, mas agora parece algo muito artificial. Eu sei que todas as teorias em nossas cabeças são melhores do que todas as histórias verdadeiras que aprendemos depois, mas o enigma era tão sem sal que eu gostaria de não tê-lo provado.
É estranho falar assim, mas eu queria que Bem Feito tivesse terminado mais cedo quando eu estava jogando. Ele entende tão bem a ideia do que é o cerne de uma creepypasta gamer, mas falha em complementar com um mistério que, para ser justo, não precisava ser explícito para passar sua mensagem. Espero não ter prejudicado a experiência do jogo para você, mas espero ter alinhado suas expectativas para que possa aproveitar o que há de melhor nesse trabalho incrível. E, se você realmente quer conhecer Reginaldo e seus amigos, lembre-se: tu te tornas eternamente responsável por aquilo que cativas.